Услуга

3D-визуализация и моушн-дизайн на заказ

3D показывает то, чего ещё нет: продукт до тиража, здание до стройки, сцену, которую невозможно снять. Мы собираем такие кадры целиком — от модели и материалов до света и анимации — и отдаём в форматах, готовых для печати, сайта и соцсетей.

Прайс-лист

Стоимость и состав пакетов

3D-рендеры продукта

  • Базовый8 000 ₽ / изображение

    Готовая 3D-модель клиента, один ракурс, простой студийный фон, итог 2K.

  • С моделированием20 000 ₽

    Один простой предмет по размерам, материалы, один ракурс, 4K. Сложные механизмы не входят.

3D-визуализация интерьера

  • Компакт20 000 ₽ / помещение

    Одно помещение до 20 м², готовый план, библиотечная мебель и 3 ракурса.

  • Расширенная30 000 ₽ / помещение

    Одно помещение до 40 м², 4 ракурса и до 3 несложных предметов мебели по размерам.

Экстерьер и благоустройство

  • Экстерьер / благоустройство60 000 ₽

    Один объект до 2 этажей, участок до 1 000 м², чертежи клиента, 2 ракурса.

Web-визуализация объекта

  • Web-визуализация объекта150 000 ₽

    Готовая 3D-модель клиента, вращение, масштабирование, до 10 интерактивных точек, встраивание в одну страницу. Сайт отдельно.

Редакция 24.09.2026. Цены без НДС и действуют для указанного объёма. Дополнительные работы, часы и предельную сумму согласуем заранее. Домены, хостинг и сторонние платные сервисы оплачиваются отдельно. Для услуг без пакетной цены подготовим смету после брифа.

01

Что мы визуализируем

Продукт. Рендер упаковки, флакона, устройства или мебели, когда снимать нечего или дорого: тираж ещё не отпечатан, образец существует в одном экземпляре, а карточку товара нужно запустить сейчас. Из одной готовой модели получается неограниченное число ракурсов, фонов и вариантов оформления — в том числе те, которые в студии пришлось бы пересобирать заново каждый раз.

Архитектура, интерьеры и благоустройство. Здание, площадь, парк, фонтан, входная группа — всё, что нужно показать заказчику, инвестору или комиссии до начала работ. Здесь особенно важны свет и материалы: именно они отличают убедительную визуализацию от аккуратной, но пластиковой картинки, которой никто не верит.

Моушн и графика для соцсетей и сайта. Короткие ролики с вращением продукта, разборкой на составляющие, анимированные заставки и переходы, 3D-сцены прямо в браузере. Такой контент удерживает внимание там, где статичный кадр пролистывают, и его можно нарезать под разные площадки без повторного производства.

02

Как строится работа над сценой

Сначала — референсы и договорённость о том, что мы вообще показываем. Нам нужны чертежи, размеры, образцы материалов, фотографии реального объекта или упаковки, спецификации. Чем точнее вводные, тем меньше кругов правок: подобранный «на глаз» оттенок пластика почти всегда придётся менять, а перенастройка материала после финального рендера стоит времени.

Дальше моделирование и черновая компоновка. На этом этапе мы показываем серую сцену без материалов: геометрия, ракурс, компоновка кадра. Утверждать нужно именно здесь — сменить точку камеры в сером виде занимает минуты, а после настройки света и материалов означает пересчёт всей сцены заново.

Затем материалы, свет и рендер. Настраиваем поверхности, отражения, источники света, глубину резкости — то, что и создаёт ощущение реальности. После просчёта идёт постобработка: цвет, контраст, чистка артефактов. Для анимации между этими этапами добавляется работа с движением камеры и объектов, и её тоже утверждаем на черновом просчёте — до финального рендера.

03

3D вместо съёмки: когда это оправдано

3D выигрывает, когда снимать физически нечего. Продукт ещё в производстве, здание не построено, парк существует в виде проекта. Никакая фотография здесь не поможет, а решение — согласование, продажи, инвестиции — нужно принимать уже сейчас, до вложений в производство или стройку.

Второй случай — когда объектов много и они однотипны. Собранная сцена работает как конвейер: меняется этикетка, цвет, объём флакона — остальное остаётся. Для линейки из двадцати позиций это заметно дешевле и предсказуемее, чем два съёмочных дня с перестановкой света под каждую позицию, и результат гарантированно единообразен по свету и ракурсу.

Но 3D не универсальное решение, и мы говорим об этом прямо. Живая еда, ткань в движении, люди, атмосфера места — всё это чаще дешевле и убедительнее снять. Единственный простой предмет на белом фоне тоже обычно проще сфотографировать. Если по вашей задаче фотография логичнее, мы скажем именно так, даже если это уменьшит заказ.

04

Форматы сдачи и сроки

Статичные изображения передаём в разрешении и количестве ракурсов выбранного пакета. Прозрачный фон, дополнительные размеры и адаптации под другие площадки согласуем отдельно до начала работы.

Анимация и ролики — отдельный согласованный объём, они не входят в пакеты статичных изображений. До начала такой работы фиксируем длительность, разрешение, пропорции, число версий и состав передаваемых файлов.

Для пакетов с указанным составом срок — 3 рабочих дня после получения материалов и согласования задания. Рабочие дни — понедельник–пятница, кроме праздничных нерабочих дней; ожидание материалов и обратной связи клиента в срок не включается. Для задач вне пакета состав и график согласуем отдельно до начала работы.

Что вы получаете

Состав передачи

Всё, что физически оказывается у вас на руках после сдачи проекта — в исходниках и без привязки к подрядчику.

  • 01

    Кадры в высоком разрешении

    Разрешение и число изображений — по выбранному пакету. Дополнительные размеры и адаптации под площадки согласуем отдельно.

  • 02

    Изображения с прозрачным фоном

    Дополнительный результат по согласованию: PNG с альфа-каналом для размещения объекта на другом фоне.

  • 03

    Анимация и ролики

    Отдельная работа вне пакетов статичных изображений; длительность, качество и форматы фиксируем в смете.

  • 04

    Дополнительные ракурсы

    Ракурсы сверх количества в выбранном пакете рассчитываем и согласуем отдельно.

  • 05

    Исходная сцена

    Модель, материалы и настройки света — передаются по договорённости, обсуждается до старта.

  • 06

    Права на использование

    Права на готовые изображения и ролики переходят к заказчику после полной оплаты по договору.

Процесс

Как идёт работа

Этапы с точками приёмки: на каждой видно, что сделано, и можно скорректировать направление, пока это ещё недорого.

  1. Бриф и референсы

    Собираем задачу и материалы: чертежи, размеры, образцы, фотографии, спецификации. Договариваемся, что именно и с каких ракурсов показываем.

  2. Моделирование

    Строим геометрию объекта или сцены по реальным размерам. Точность здесь определяет, будет ли картинка выглядеть достоверно.

  3. Черновая компоновка

    Показываем серую сцену без материалов: ракурс, кадрирование, композиция. Утверждаем здесь — менять камеру позже дороже.

  4. Материалы и свет

    Настраиваем поверхности, отражения и освещение — этап, на котором изображение перестаёт выглядеть компьютерным.

  5. Рендер и постобработка

    Просчитываем сцену, чистим артефакты, доводим цвет и контраст. Для анимации добавляется работа с движением камеры и объектов.

  6. Сдача файлов

    Собираем версии под все площадки, отдаём материалы и оформляем передачу прав на готовые изображения и ролики.

Смету со сроками и составом работ присылаем после короткого брифа — так цифра относится к вашей задаче, а не к средней по рынку.

Вопросы и ответы

Частые вопросы

Если нужного вопроса здесь нет — напишите, ответим человеческим текстом, а не выдержкой из договора.

  • В блоке «Стоимость и состав пакетов» указаны цены визуализации продукта, интерьера, экстерьера и других услуг. Они относятся к конкретному составу: исходной модели, площади, числу ракурсов и формату результата. Сложные механизмы, анимацию и другой объём вне пакета оцениваем отдельно по референсам и брифу. Заказ в студии согласуем по брифу отдельной сметой.

Дальше

Расскажите, что нужно сделать

Короткий бриф — и мы вернёмся с пониманием задачи, составом работ и оценкой. Если задача шире одного направления, так и напишите: логотип, сайт и 3D мы обычно ведём одной командой.

kristina@kuznetsova.design